3D temps réel
Lumières dynamiques, ombres, bloom, étalonnage. three.js, Babylon.js et Godot, optimisés pour tourner sur un téléphone d'entrée de gamme.
Personnages & décors
Personnages modélisés, habillés et animés dans Blender, décors construits sur mesure, illustrations retouchées à la main.
Mobile d'abord
Commandes tactiles pensées pour le pouce, fonctionnement hors ligne, mise à jour automatique, et la même version jouable au clavier et à la souris.
Son & interface
Effets sonores synthétisés sur mesure, voix, menus soignés et lisibles : l'expérience complète, pas seulement le jeu.